《王者荣耀》海外版下载达1亿次,游戏厂商“无奈”出海,是市场饱和了吗?

据移动数据分析公司 Sensor Tower 最新统计数据显示,腾讯公司的《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》在海外 App Store 和 Google Play 已累计有 1 亿次下载量,在中国大陆以外的地区营收也突破 1 亿美元。

图/最新版本《王者荣耀》

此外,在 Sensor Tower 的11月全球手游市场报告中显示,收入Top10 的游戏里,除《王者荣耀》外,网易的《梦幻西游》和《荒野行动》也进入了榜单。

手游出海的队伍日益壮大,有着特殊原因。它们到底是为了扩大市场,还是为了抓住一线生机,值得细究。

新游戏出不来,老游戏玩不下去

自今年3月起,相关监管机构暂停审批游戏版号。没有这张通行证,新游戏只能进行公测、内测,不能开通充值端口,游戏无法变现盈利。

据了解,未停批前,每天约有700款游戏获得版号。

图/VCG

腾讯总裁刘炽平曾表示:

目前监管层对于版号的审批冻结是暂时的,没有版号的游戏没有办法正式变现,这是由于中国监管机构改革所导致的,目前所有的新游戏都拿不到批文。

近9个月过去,大公司游戏业务受到了不小的影响,收益大幅下降。如,腾讯游戏业务收益,从上年同期38%,下降至16%。

图/VCG

腾讯作为大公司,手里还是捏着不少版号的。停批对其最大影响在于,能变现的游戏减少,只能依靠金字招牌——《王者荣耀》

业内公认游戏生命周期为2-3年,这在老游戏身上充分体现,而《王者荣耀》算起来也“出道” 3 年了。

已经卸载了《王者荣耀》的小姜同学说:“玩法固定,把人干掉推塔,玩久了没有新意。后来也引入过新玩法,也有英雄和技能推出,但还是原来的经典。突然不想玩了,就卸了。”

图/Sensor Tower 上《王者荣耀》排名

如果说,停批版号是大公司的寒冬,那么对于中小公司,不能再推新游戏,意味着面临生死存亡

飞鱼科技,一家曾经市值35亿港币、年净利润近2亿的游戏公司,在2018年中期报告披露,上半年亏损4268万元。截至发稿前,股价跌至0.315港币。

图/飞鱼科技股价信息

据知情人士透露,飞鱼科技曾经福利很好,有加班费 、下午茶、一日三餐。现在取消了晚餐、加班费,减少了下午茶预算。

相比缩衣节食过日子,不少游戏公司早早做好准备,出海"开疆拓土"。

游戏厂商纷纷“出海”,谁能活下来?

据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,我国游戏市场收入达1050亿元人民币,增幅为5.2%,是历史新低。

同期,中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元,同比增长16%。很明显,中国游戏厂商已走出国门,并取得了不错的成绩。

图/伽马数据统计的今年上半年中国游戏产业报告

Sensor Tower最新数据显示,截至2018 年 11 月,中国手游产品在海外市场下载量排名 TOP 30。

另一数据分析平台 App Annie也显示,同期国产手游占了全球iOS收入榜的一半。中国游戏厂商海外收入排行榜中,网易排名第一。而它在上个月推出的生存游戏《明日之后》,获全球iOS手游下载榜单冠军,收入榜排名第五。

图/来自官方的《明日之后》游戏界面

与网易分庭抗礼的腾讯,在海外市场也成绩斐然。

据腾讯《2018年的中期财报》显示,今年上半年,《Arena of Valor》(即《王者荣耀》海外版)已积累超过1300万的日活用户,产生高达3,000万美元的月流水。

腾讯也表示,为让手机游戏成为公司收入的增长点,他们已经侧重于思考如何提升海外发行收入

尽管出海门槛低,不需要游戏版号,但发行的成本高、同质化严重,以战术竞技类为主、游戏本土化的研发投入,并非所有中国游戏厂商都能成功出海。

图/自官方的《明日之后》游戏界面

纵观成功者,可谓“幸福的家庭都是相似的”。它需要满足:在国内市场有一定知名度,资金上有保障,能够符合全球游戏玩家的口味等隐形条件。

由此可见,中小厂商出海的成功几率并不高。

玩家是恒定的,饱和的只是老游戏

如今,出海算是大厂商杀出的一条“血路”,而大部分谨慎的公司更愿意靠着老游戏“续命”

从手游盈利方式看,旅行青蛙、消消乐一类的休闲小游戏主要为广告变现;而商业游戏靠游戏内购,如买装备、皮肤、技能等,知名游戏还会有一些附加产品。

图/《旅行青蛙》

不论哪种类型的游戏,都必须保持稳定的用户数量。为了不让用户放弃游戏,厂商们必须出新玩法,提高可玩性。

腾讯在今年中期财报中也表示,要提高现有游戏的参与度,并最终实现商业化,因此《王者荣耀》推出了新的生存模式。

据统计,目前中国游戏用户规模的增长已经稳定在较低水平,趋于饱和状态。

一位业内人士对此解释:

游戏市场的饱和度,跟智能手机数量相关。国内多数人都已经用上了智能手机,所以不会再有大增长,但也不会少太多。那么,玩游戏的人就不会变少。用户变少只是因为,这款游戏对他的吸引力降低了,但是人家还可以玩别的游戏呀。

是的,只有不够吸引人的游戏,没有饱和的游戏市场。

来源:周到上海       作者:卢忆北