腾讯2019年Q2营收888.2亿元,游戏收入大幅提升,金融业务成绩斐然

8月14日,腾讯控股有限公司(香港联交所股票编号: 00700 )发布了2019年第二季度财报

报告显示,腾讯2019年二季度营收888.21亿元人民币,同比增长21%;净利润241.4亿元人民币,同比增长19%。

对此,腾讯在财报中解释,收入同比增长21%,主要是受商业支付服务及其他金融科技服务、智能手机游戏及其他数字内容销售推动。

在智能手机游戏收入上,2019年二季度营收为222亿元,同比增长26%。

腾讯表示,受益于现有主要游戏及最近推出游戏的大受欢迎。而智能手机游戏收入环比增长5%,原因是游戏版号恢复审批后,游戏发行量增加,抵消了淡季因素的影响。

其中,《和平精英》的DAU(日活跃用户数)已超过5000万。7月,腾讯还推出了三款新游戏,《跑跑卡丁车》《权力的游戏:凛冬将至》《龙族幻想》,它们都进入了国内iOS十大畅销游戏排行榜。近期,腾讯还与任天堂合作推出Nintendo Switch,对游戏硬件领域也进行了布局。

在通信及社交业务上,微信及WeChat的合并月活达11.32亿,同比增長7%。QQ的智能终端月活跃用户数为7.07亿,相比去年同期大致保持稳定。值得一提的是,随着微信小程序生态系统的完善,不仅品类开始逐渐多元化,中长尾小程序数目也同比增长超过一倍。

此外,在金融科技及企业服务业务上,第二季度总营收为229亿元,同比增长37%。据数据显示,腾讯财富管理平台“理财通”的总客户资产超8000亿元。很明显,越来越多用户为了降减少提现手续费或资金流转成本,将资金留存在支付系统内。

截至发稿前,腾讯收盘价为每股340港元,涨幅为1.8%。

来源:周到上海       作者:卢忆北